Mở cửa tri thức xưa và nay

Sử dụng ngôn ngữ lập trình Scratch để vẽ các hình sau: Yêu cầu:  Em hãy sử dụng nhân vật bút chì vẽ các hình sau: Hình 1:  Cạnh...

Bài 1 đề thị xã Phú Mỹ (Bà Rịa - Vũng Tàu) năm 2019

Sử dụng ngôn ngữ lập trình Scratch để vẽ các hình sau:

Yêu cầu: Em hãy sử dụng nhân vật bút chì vẽ các hình sau:


Hình 1: Cạnh hình thoi là 100, viền màu đỏ, nét vẽ là 2. Trước khi vẽ, nhân vật bút chì hiện và biến mất sau khi vẽ xong. Nhấn phím 1 để vẽ hình 1.


Hình 2: Vẽ lưới 4 x 4 ô vuông, kích thước mỗi cạnh vuông nhỏ là 30. Trước khi vẽ, nhân vật bút chì hiện và biến mất sau khi vẽ xong. Nhấn phím 2 để vẽ hình 2.





(Bách khoa Tin học)

0 Bình luận: